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G�n�ralit�s du Jeu:

Appeler vos Sujets

La premi�re t�che que vous devez apprendre est le commandement de vos sujets pour qu'ils sortent d'une construction. Ceci est fait de deux mani�res principals. La m�thode la plus facile est l'utilisation du panneau d'Ordres Rapides. Vous pouvez appeler ce panneau en cliquant un espace vide dans la zone de jeu. Le panneau d'Ordres Rapides vous montrera combien de sujets disponibles vous avez en r�serve. S�lectionnez un de ces sujets, ce qui lui commandera de sortir de sa maison et d'aller � l'emplacement que vous avez choisi.

Une autre mani�re de commander une personne pour quelle sorte d'un b�timent, est d'utiliser le panneau Occupants. Vous pouvez appeler ce panneau en double cliquant une construction. Le panneau Occupants vous donnera une simple liste des sujets se trouvant dans la construction et il sera possible de s�lectionner un de ceux-ci et de lui commander de sortir en utilisant l'ic�ne de sortie.

Cr�er une nouvelle construction

Cr�er des constructions est rapide et facile. Vous devez d'abord choisir un emplacement qui convient sur la zone de jeu. Le premier clic fera appara�tre le panneau d'Ordres Rapides mais un second clic fera appara�tre le panneau de Choix de Construction. Vous devez avoir assez des ressources n�cessaires pour �tre capable de s�lectionner une construction et vous devez �tre sur un emplacement valide. La Mine par exemple doit �tre sur un grand terrain o� le paysage de roche se trouve. La Station de Pompage doit �tre construite l� o� le terrain est mou. Vous ne pouvez pas construire dans les zones qui ne sont compl�tement explor�es. Dans certains cas il est possible de r�server votre construction m�me si il n'y a pas suffisament de ressources.

A l'endroit o� vous aurez choisi de construire, une fondation vous sera pos�e et un magicien viendra pour faire appara�tre la construction � cette emplacement. Si vous n'avez pas assez de magie en stock alors cette �tape aura lieu plus tard.

Nourriture et Sant�

Vous devez fournir assez de nourriture � votre peuple et vous devez aussi vous assurer que celle-ci est bien vari��. Il a d�j� �t� mentionn� que les paysans travaillant dans la mine requerront une alimentation diff�rente des scientifiques qui travaillent dans le laboratoire. Les b�timents de stockage contiennent habituellement une gamme compl�te de nourriture et ils sont habituellement fournis en abondance, mais autres b�timents ont un menu limit�. Si votre peuple est malade, il ne se reproduira plus et il deviendra une cible facile pour les attaquants. S'il devenait malheureux alors il pourrait commencer � d�sob�ir au ordres et g�n�ralement devenir inefficace et sans valeur. Il n'est pas essentiel de fournir une gamme compl�te de nourriture, il est recommand� d'essayer de fournir autant que vous le pouvez chaque fois que c'est possible.

Les Gardes

Chaque construction contiendra au moins une place pour un garde. Il est bon d'en garder un pour surveiller votre construction, car sans un garde vous �tes ouvert � un envahissement facile. Sans un garde il est possible pour une �quipe ennemie d'entrer dans le b�timent � volont�. Quand il y a un peuple ennemi dans la construction cela tourne habituellement � la bagarre et le groupe le plus fort prendra le contr�le. M�me quand le b�timent est gard�, il reste toujours sujet aux vols.

Plus de Magie

La magie est un �l�ment tr�s utile dans le monde de Foundation. Ce n'est pas seulement le syst�me g�n�ralement utilis� pour construire, mais il est aussi utilis� pour am�nager le terrain. Lorsque vous aurez amen� votre technologie � un bon niveau, il vous sera donn� des tours de magie suppl�mentaires. Ces tours permettront � votre magicien de faire appara�tre de rochers et des arbres suppl�mentaires. Ces arbres et ces rochers peuvent �tre dispers�s sur la terre pour que le B�cheron et le Tailleur de Pierre les ramasssent. Les rochers sont une bonne source pour le charbon et le minerai, mais la plus part des rochers sont fait de roche pure. De la magie suppl�mentaire peut �tre cr��e en utilisant le cr�matorium. Cette construction sp�ciale changera les derniers restes de vos sujets en magie fra�che. Ceci vous donne une fourniture presque sans fin de magie avec laquelle vous pourrez tenir aussi longtemps que vous continuerez d'avoir une population.

Contr�ler votre peuple

Le syst�me de contr�le pour organiser votre peuple et �mettre des commandes est vraiment simple, mais d'une simple m�thode vous avez un tableau de commandes tr�s complexes pr�t pour contr�ler votre population.

La premi�re le�on � apprendre est la s�lection. Ceci ce fait en cliquant avec la souris dans une zone vide du monde avec le bouton gauche de la souris et en d�pla�ant le pointeur sur la vue pour former un cadre sur l'�cran. Tout les sujets qui se trouvent � l'int�rieur du cadre durant cette op�ration seront s�lectionn�s et formeront un groupe. Une autre astuce � apprendre est l'option de s�lection avec la touche SHIFT qui vous permet d'ajouter des sujets au groupe.

Maintenant que vous avez un groupe s�lectionn�, vous �tes capable d'envoyer des commandes. La plus rudimentaire de celles-ci est le DEPLACER. La commande DEPLACER est donn�e en utilisant le bouton droit de la souris pour cliquer dans une zone sur la surface de jeu. Maintenant votre groupe entier pourra commencer son voyage vers l'emplacement que vous avez s�lectionn�. Lorsqu'ils arriveront � cet emplacement vous les verrez attendre votre prochaine commande. La commande DEPLACER est la commande la plus utilis�e de toutes. Elle vous donne la puissance de commander n'importe lequel de vos sujets vers un emplacement valide y compris les b�timents. Si vous envoyer une personne dans un b�timent, alors celui-ci devient sa maison. C'est l'endroit o� il restera jusqu'� ce que vous lui commandiez de se rendre � une autre place. Si cette construction est un lieu de production (par exemple une Mine) alors il commencera � y travailler. C'est l� qu'il passera le reste de ses jours, � moins que vous ne lui commandiez de se rendre ailleurs.

Combats

La partie combat du jeu fonctionne de la m�me mani�re que tout les autres contr�les. Vous sectionnez simplement un combattant ou un groupe de combattants et leurs commandez d'attaquer. La s�lection d'un soldat se fait avec le bouton gauche de la souris et la s�lection du b�timent ennemi se fait avec le bouton droit, ce qui enverra le soldat � l'attaque de celui-ci. S�lectionner un groupe de soldats avec la technique d'encadrement et s�lectionner un soldat ennemi avec le bouton droit commandera � votre groupe d'attaquer celui-ci. Cette technique du pointer et cliquer est utilis�e pour toutes les commandes de bataille.

Abandon de ressources

Au d�but de chaque jeu, diff�rentes sortes de ressources seront �parpill�es autour des terres. Vous pourrez aussi remarquer que les ressources sont laiss�es/abandonn�es sur le sol apr�s un d�c�s. Un soldat pourrait laisser son armure sur le sol, un paysan pourrait laisser certains objets transport�s au sol et le plus souvent les sujets laisseront une croix apr�s leur mort. Ces objets pourraient �tre ramass�s en commandant � un paysan de se rendre � leur emplacement exact. La m�thode la plus simple est de s�lectionner l'emplacement avec la souris ce qui vous fera appara�tre le panneau de Commandes Rapides et vous permettra alors de commander � un paysan de se rendre � cet emplacement. Lorsque le paysan aura collect� l'objet, il conduira celui-ci dans le b�timent le mieux adapt�.

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